Dank Technologien und der idChess- Plattform ist zum ersten Mal im Schach ein Assistenzsystem für Schiedsrichter entstanden, mit dem Sie kontroverse Momente im Spiel verfolgen und die richtigen Entscheidungen treffen können.
Was ist VAR?
VAR (Video Assistant Referee) ist eine Reihe technologischer Lösungen zur Unterstützung von Schiedsrichtern bei Sportwettkämpfen. In vielen Sportarten werden bereits verschiedene Technologien eingesetzt, um Schiedsrichtern bei der Entscheidungsfindung zu helfen. Beispielsweise gibt es im Tennis ein Line-Call-System (Hawk-Eye), das in kontroversen Momenten die Projektion des Balls auf die Linie anzeigt. Ein ähnliches System wird im Volleyball verwendet. In den letzten Jahren hat sich das VAR-System im Fußball weithin durchgesetzt: VAR im Fußball ist ein Videoüberwachungssystem von verschiedenen Punkten des Fußballplatzes aus. Während des Spiels überprüft das Team des Video-Schiedsrichterassistenten ständig, ob bei bestimmten Aktionen Fehler aufgetreten sind.
Videoassistenten achten auf Tore und Situationen, die zu Toren, Strafen und Situationen führen, die zu Strafen, Verwechslungen und roten Karten führen. Das VAR-Team kontaktiert den Schiedsrichter nur bei klaren und offensichtlichen Fehlern oder schwerwiegenden Fehlvorfällen. Gleichzeitig hat der Schiedsrichter das Recht, sich die Videoaufzeichnung des jeweiligen Augenblicks anzusehen und eine Entscheidung zu treffen.
In der englischen Premier League kam die Technologie in der Saison 2019/2020 zum Einsatz und der Anteil richtiger Entscheidungen in wichtigen Spielepisoden stieg auf 94 %. Ein Jahr zuvor waren es noch 82 %; das heißt, fast jede fünfte Entscheidung des Schiedsrichters in wichtigen Momenten war falsch. In allen oben aufgeführten Sportarten liegt die endgültige Entscheidung beim menschlichen Schiedsrichter. Mit anderen Worten: VAR-Systeme liefern zusätzliche Informationen, treffen jedoch keine Entscheidungen für Schiedsrichter.
Wie VAR im Schach funktioniert, basierend auf der idChess-Technologie
Der Einsatz von VAR im Schach kann in drei Phasen unterteilt werden:
1) Kontroverse Momente
Einer der Spieler rief den Schiedsrichter an, um den Verstoß festzustellen
Es ist eine kontroverse Situation entstanden; Beispielsweise behauptet der erste Spieler, der zweite Spieler habe eine Schachfigur berührt, sie aber nicht bewegt, und der zweite Spieler bestreitet dies.
Der Schiedsrichter hat den Moment verpasst und kann sich nur von der Unschuldsvermutung leiten lassen.
2) VAR-Überprüfung und Empfehlungen
Wenn eine Übertragung über die idChess-Plattform stattfindet, kann der Schiedsrichter die Spielübertragung in der mobilen Anwendung anhalten und die Aufzeichnung des Spiels mithilfe von VAR ansehen, der das Verhalten der Spieler zeigt.
3) Entscheidungsfindung
Der Schiedsrichter beobachtet das Spiel und trifft eine Entscheidung.
Mit der VAR-Technologie können Sie die Anzahl korrekter Entscheidungen von Schachschiedsrichtern erhöhen und den Entscheidungsprozess sowohl für Schiedsrichter als auch für Spieler einfacher und transparenter gestalten.
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