Ding Liren schrieb Geschichte, indem er der 17. FIDE-Weltmeister im Schach wurde und Ian Nepomniachtchi in der letzten Partie der Tiebreaks besiegte
Die Atmosphäre war voller Spannung, als Ding Liren und Ian Nepomniachtchi im luxuriösen St. Regis Hotel gegeneinander antraten, wo sie drei zermürbende Wochen lang in einen Kampf verwickelt waren. Das Hotel war voller Zuschauer, die den Live-Kommentar aufmerksam verfolgten und gespannt auf den entscheidenden Moment warteten.
Der Tiebreak bestand aus vier Schnellschachpartien mit einer Zeitkontrolle von jeweils 25 Minuten plus 10 Sekunden Inkrement pro Zug. Stand der Sieger im Schnellschach unentschieden, folgten Blitzpartien.
Im Schnellschach, das getrennt vom klassischen Schach gewertet wird, liegt Ding Liren auf Platz zwei der Weltrangliste, knapp hinter Magnus Carlsen. Ian Nepomniachtchi liegt derweil auf Rang sieben. Obwohl Ding eine etwas höhere Bewertung hat, deutet ihre Kopf-an-Kopf-Bilanz darauf hin, dass sie ebenbürtig sind. In den 21 Schnellschachpartien, die sie gegeneinander gespielt haben, hat Ding acht gewonnen, Ian hat sieben gewonnen und sechs endeten unentschieden.
In der gestern nach der Pressekonferenz von Spiel 14 durchgeführten Auslosung wurde festgelegt, dass Ding Liren die weißen Figuren in der ersten Partie führen würde.
Ian erschien als erster in der Spielhalle, in einem blauen Hemd ohne Jacke. Ding kam zwei Minuten später herein. Anders als in den Tagen zuvor wurde eine Trophäe in der Nähe der Spieler platziert, um sie daran zu erinnern, was sie gewinnen oder verlieren können.
Partie 1: Ein fantastisches Damenopfer von Nepomniachtchi
In der Damenbauernpartie folgten die beiden den Linien der Partie von Dings zweitem Richard Rapport, den er 2019 gegen Sam Shankland spielte. Im sechsten Zug wich Nepo ab und die beiden erreichten ziemlich schnell eine neue Stellung.
Die Spieler betraten eine scharfe Linie mit gegenseitigen Drohungen und Taktiken auf dem ganzen Brett.
11…exd4 12.hxg4 dxc3 13.Sxc3 Sxb4 14.a3 Bf6 15.Tc1 Bxc3 16.Txc3 Sc6
Nach Abtausch erreichte Weiß eine etwas bessere Stellung, weil seine Figuren aktiver waren und mehr Kontrolle über das Zentrum hatten, aber Schwarz war in Ordnung.
Im Laufe der Partie gewann Ding jedoch die Oberhand, schaffte es, einen extrem starken Springer auf d6 zu platzieren und hatte mehr Freiraum für Aktivitäten.
Weiß steht besser, aber die Stellung ist zweischneidig. 23.Dc2 und 23.Db2 waren laut Schachengines die besten Optionen. Hier machte Ding einen Fehler.
23.Tb1? Nepomniachtchi warf Ding einen Blick zu, der sagte: „Bist du sicher, dass du das spielen willst“? Nun verschwand der Vorteil von Weiß und die Initiative ging auf Schwarz über.
„Die Macht der Prophylaxe – 23.Tfc1! (oder 23.Dc2) statt 23.Tb1? hätte die Idee von Schwarz zunichte gemacht und einen soliden Vorteil bewahrt“, sagte Großmeister und BCM-Kolumnist Alex Colovic.
23…Se5 24.e4 b6 25.cxb6 axb6!
Weiß kann die Dame nicht mit 26.Txc7 schlagen wegen 26…Sf3+ 27.Lxf3 Lxf3 und Weiß kann Schachmatt nicht vermeiden. Wenn 27.Kf1 dann 27…Sxd2+ den Turm einziehen. In beiden Fällen geht Weiß verloren.
Obwohl die Situation auf dem Brett äußerst gefährlich war, verschaffte die Bewertungsleiste Schwarz hier nur einen leichten Vorteil.
Ding überlegte einige Zeit, was er tun sollte, und spielte den einzigen Zug hier – 26.Sb5! , Handel mit den Königinnen.
26…Txd2 27.Sxc7 Lh3 28.Bxh3 Txh3 29.Kg2 Th5 30.Tb5!
Ding schlägt zurück – aktiviert seinen Turm und fesselt den schwarzen Turm auf h5.
30…Td1 , plant, einen Turm nach h1 zu bringen, was bedrohlich aussieht, aber nach 31.Sd5 Tdh1 32.Se7+ Kh7 33.Txe5 T1h2+ 34.Kg1 Th1+ 35.Kg2 zu einem erzwungenen Remis führt .
Ex-Weltmeister Vishy Anand lobte die Spieler für ihre Initiative und Kreativität im ersten Playoff-Spiel: „Die Ideentiefe hat mich wirklich beeindruckt.“
Partie 2: Ein kleiner Vorteil für Weiß, aber nicht genug für einen Sieg
Ian war an der Reihe, mit weißen Steinen zu spielen. In der geschlossenen Linie von Ruy Lopez hatten die beiden eine Positionsdebatte, ordneten ihre Figuren neu und gingen auf Zehenspitzen um das Brett. Ian führte einen neuen Zug 12.Ld2 ein und verschaffte sich einen gewissen Vorteil.
Bis zu diesem Zeitpunkt blitzte Ian mit seinen Zügen. Hier hielt er kurz inne.
Der Damenflügel ist offen für den schwarzen Turm. Allerdings begünstigt die Eröffnung des Damenflügels hier Weiß, da seine Figuren mehr Aktivität haben. Schwarz musste einen guten Plan für seine Entwicklung finden.
14.Sxa4 Sd4 gespielt von Ding, der seinen Springer zentralisiert, eine Qualität anbietet und hofft, das Zentrum zu festigen. 14…a5 oder 14…h6 galten als bessere Züge.
„Scheint wieder so, als hätte Weiß etwas zu tun. Verwundert, dass Ding immer wieder darauf abzielt“, sagte Vishy Anand.
15.Lc4 Angriff auf den schwachen a6-Bauern und nachdem Ian sich entschieden hat, den schwarzen Springer auf d4 zu schlagen, wobei er auf die schwächere Bauernstruktur von Schwarz setzt. 15…c6 16.Sxd4 exd4 17.Lf4 .
Im anschließenden Spiel schob Weiß ins Zentrum und bekam die Chance, den Druck zu erhöhen.
Hier hätte Weiß vermeiden sollen, seinen Läufer auf f4 aufzugeben, stattdessen nahm Ian auf d6, wonach Schwarz über dem Buckel ist.
Die Stellung wurde durch den Austausch eines Läuferpaares und der Damen weiter vereinfacht. Weiß hat einen kleinen Vorteil: Die schwarzen Bauern hingen und er war rechtzeitig im Rückstand.
Die einzige Chance für Weiß, die Spannung aufrechtzuerhalten, war 27.g3, das den schwarzen Springer zurücktrieb, während nach 27.Tc5 d3! Die Bauern am Damenflügel wurden ausgetauscht, und die beiden endeten in einem ausgeglichenen Turm-Springer-Endspiel. Nepo versuchte, den Sieg zu erringen, aber Ding verteidigte gut und das Spiel endete unentschieden.
Spiel 3: Die ungleichfarbigen Läufer zählen viel mehr als ein Bauer
Ding eröffnete mit 1.Sf3 – das erste Mal, dass dies in diesem Match gespielt wurde. In einer beliebten Variante der Reti tauschten die beiden schnell Figuren in der Mitte und landeten in einer ausgeglichenen Stellung.
Schwarz spielte gerade 12…Sf4 (der Zug wurde bereits 1981 eingeführt und wurde kürzlich auch von so bekannten Spielern wie Kramnik, Duda, Artemiev und So gespielt), was Weiß zwang, zu entscheiden, welche Qualität er will.
13.gxf4 Dxd2 14.Sxd2 Lxb2 15.Rad1 Lf6
Schwarz hat ein Läuferpaar, muss aber noch seinen Damenflügel entwickeln.
Hier entschied sich Schwarz für 17…Td8. In dieser Stellung gilt 17…b6, die Diagonale für den weißfeldrigen Läufer zu öffnen, als etwas besser.
Nach 18.Txd8 Lxd8 19.Td1 Le7 20.Sd7 Lxd7 muss Schwarz den Springer nehmen, sonst ist seine Stellung zu passiv.
21. Txd7 Kf8
Weiß hat einen Mehrbauern, aber die ungleichfarbigen Läufer deuten auf ein Remis als wahrscheinlichstes Ergebnis hin. Bald wurden die Türme getauscht und die Gegner gaben sich im 33. Zug die Hand.
Spiel vier: Glück begünstigt die Tapferen
Dies war das letzte Spiel des schnellen Tiebreaks und, wie sich herausstellte, das letzte Spiel des Matches. Wäre es unentschieden ausgegangen, würden die beiden in einen Blitz-Showdown gehen, um zu bestimmen, wer der nächste Weltmeister sein würde. Aber…
Wieder ein weiterer Ruy Lopez. Bis zum 12. Zug verfolgten die beiden die zweite Schnellschachpartie, die unentschieden endete.
Hier entschied sich Nepo für die Hauptfortsetzung 12.Sc3 statt 12.Ld2, die in der zweiten Partie des Tiebreaks getestet wurde.
Im darauffolgenden Spiel führte Ding als Erster den neuen Zug 13…De8 ein und glich bequem aus. Außerdem machte Ian nur wenige Züge später eine Ungenauigkeit und Schwarz bekam eine aussichtsreichere Stellung, da Weiß einen seltsam platzierten Läufer auf b1 hatte.
Nachdem Ding das Zentrum vorzeitig eröffnet hatte, hätte Nepo alle seine Probleme durch Springertausch lösen können, aber er spielte 20.Ld2
Der Bewertungsbalken drehte sich sofort zugunsten von Schwarz. Anstelle von 20…Sf4 entschied sich Ding jedoch für Qualität und verlor seinen Vorteil.
20…Sxc3 21.Lxc3 Lxc4 22.bxc4 Ld8, und die Stellung wurde wieder ausgeglichen. Großmeister Daniil Dubov war mit Dings Plan hier nicht zufrieden und sagte, dass er seinen starken Läufer e6 nicht aufgeben und Weiß Luft zum Atmen lassen müsse.
Ding begann, einen Angriff auf den weißen König zu orchestrieren, indem er seinen Bauern nach f5 schob und die Dame und den Läufer auf der Diagonale von b8-h2 ausrichtete. Ian spielte seinerseits g2-g3 und aktivierte seine Dame. Die Position war zweischneidig.
29…e4? Dieser verlockende Bauernvorstoß ist verfrüht, da er die Initiative an Weiß übergibt.
Tatsächlich spielt nach 30.dxe4 Se5 31.Dg2, der für Weiß eröffneten Stellung, sein b1-Läufer nun eine aktivere Rolle, aber die Struktur ist für Nepo insgesamt harmonisch. Ding Liren opferte einen Bauern für die Initiative, schien aber nicht viel zu bekommen. Um es für Ding noch schlimmer zu machen, war er jetzt auf der Uhr: Ding hatte sechs Minuten, während Nepo mehr als 12 hatte.
Nach einer Reihe von Abtauschen musste Weiß entscheiden, wohin er seinen Turm ziehen sollte. Nur mit kontraintuitiv 35.Td2! Ian hätte etwas Vorteil behalten können, während Schwarz nach 35. Ta1 Txf5 einen Bauern zurückeroberte.
Die Position war ausgeglichen, aber Ding war auf drei Minuten zurück. Nepo drängte und suchte nach einem Vorteil, aber Ding hielt durch, nachdem er ein paar der einzigen Züge auf dem Weg gefunden hatte. Es schien, als würden wir auf ein weiteres Unentschieden zusteuern.
Nun nahm die Partie eine wilde Wendung: Eine Minute vor Schluss entschied sich Ding Liren, eine dreifache Wiederholung (46…Kg8), die zu einem Remis führte, abzulehnen und zu versuchen, seinen Mehrbauern zu verwerten.
Dings Entschlossenheit zahlte sich fast sofort aus, denn nach 46…Tg6 47.Df5?! (Sofort 47.h4 war viel besser) c4 48.h4?? Dd3! Nepo stand kurz vor der Niederlage!
Ding übernahm die Kontrolle über die Diagonale b1-h7 und begann allmählich, den c-Bauern vorzurücken.
Schwarz gewinnt vollständig; er hätte seinen Bauern einfach nach c2 schieben können. Aber jetzt hat er sich vertan – 53…Td6? In einem kritischen Moment tauschte Ding Türme und verlor einen beträchtlichen Teil seines Vorteils.
Nach 54.Txd6 Dxd6 55.De4+ Dg6 56.Dc4 Db1+ 57.Kh2 a4? Alle Unterstützer von Ian jubelten, da die Position nahezu ausgeglichen ist. 58.Ld4 a3
59.Dc7?? Und Schwarz gewinnt wieder! Ian verpasste eine einmalige Gelegenheit, entweder mit 59.h5 (Kontrolle über das Feld g6) Lf8 60.Df7 oder 59.Lxg7 ein Remis zu erzielen! Kxg7 60.Dc7+ mit Dauerschach.
59…Dg6 60.Dc4 c2 61.Le3 Ld6 62.Kg2
62…h5! Nach diesem letzten präzisen Zug von Ding war es für Nepo vorbei. Der schwarze König ist sicher, während seine Bauern nicht aufzuhalten sind. Nur sechs Züge später kassierte Ian Nepomniachtchi eine Niederlage.
Nepomniachtchi konnte seine Enttäuschung nicht verbergen. Bevor er den letzten Zug machte, wandte er den Blick von der Braut ab – wütend und verzweifelt. Einige Stücke, die er gesammelt hatte, fielen vom Tisch, als er seine Hand zitternd bewegte. Er machte eine Bewegung, antwortete Ding. Nepo schaute eine Sekunde lang hin und schüttelte die Hand seines Gegners.
Als Nepo nervös von seinem Sitz aufsprang, schien Ding geschockt zu sein, das Gesicht in den Händen, er starrte auf die Tafel und musste sich mit der Tatsache abfinden, dass er der neue, 17. Weltmeister ist.
In der letzten Pressekonferenz der Veranstaltung sagte Ding, er wolle den Sieg seinen Freunden, seiner Mutter und seinem Großvater widmen.
„Ich habe angefangen, Schach zu lernen, als ich vier Jahre alt war … Ich habe 26 Jahre damit verbracht, zu spielen, zu analysieren und zu versuchen, meine Schachfähigkeiten auf viele verschiedene Arten zu verbessern, mit verschiedenen wechselnden Methoden. mit vielen neuen Trainingsmethoden.“ Er fährt fort: „Ich glaube, ich habe alles getan. Manchmal dachte ich, ich wäre schachsüchtig, weil ich manchmal ohne Turniere nicht so glücklich war. Manchmal hatte ich Mühe, andere Hobbys zu finden, die mich glücklich machen. Dieses Match spiegelt die Tiefe meiner Seele wider “, sagte der neue Weltmeister.
Text: Milan Dinic
Foto: Steve Bonhage und Anna Shtourman
Offizielle Website: worldchampionship.fide.com/
Über das Spiel
Das Spiel der FIDE-Schachweltmeisterschaft 2023 zwischen den Großmeistern Ding Liren und Ian Nepomniachtchi findet vom 7. April bis 1. Mai 2023 in Astana, Kasachstan, statt.
Das Match besteht aus 14 Partien, gefolgt von einem Rapid/Blitz-Tiebreak im Falle eines Unentschiedens.
Die Zeitkontrolle für die Standardspiele beträgt 120 Minuten für die ersten 40 Züge, gefolgt von 60 Minuten für die nächsten 20 Züge und dann 15 Minuten für den Rest des Spiels, mit einem Zuschlag von 30 Sekunden pro Zug ab Zug 61.
Der erste Spieler, der in den 14 Spielen 7,5 Punkte erreicht, gewinnt das Match. Bei einem Unentschieden geht es in den Tiebreak.
Das Preisgeld für das Match beträgt zwei Millionen Euro, wobei die Belohnung 60:40 zwischen dem Sieger und dem Zweitplatzierten aufgeteilt wird.
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