November 26, 2024

Ding Liren und Ian Nepomniachtchi steuern auf den letzten Tie-Break zu

Nach einem Unentschieden in Spiel 14 haben Ding Liren und Ian Nepomniachtchi beide sieben Punkte und steuern auf einen letzten Tie-Break in der FIDE-Weltmeisterschaft zu

Es war das Spiel, das alles hätte entscheiden können. Nach einem gescheiterten Versuch von Ding, früh einen Angriff zu organisieren, entschieden sich die beiden Spieler für einen Damentausch, der zu einer ausgeglichenen Stellung führte, in der Schwarz leicht im Vorteil war. Am Ende drängte Nepomniachtchi in einem ausgeglichenen Turmendspiel auf den Sieg und versuchte, seinem Gegner die Energie zu entziehen und ihn zu brechen, aber Ding verteidigte gut.

In den ersten paar Zügen der Nimzo-indischen Verteidigung folgten Ding und Nepomniachtchi den Eröffnungszügen der fünften Partie, in der der chinesische Spieler einen entscheidenden Vorteil erzielte, diesen aber nicht nutzte. Ding beschloss, im fünften Zug von dieser Partie abzuweichen, aber die Stellung war ruhig, da sich beide Seiten noch in der Eröffnungsphase befanden.

Im 12. Zug entschied sich Ding jedoch, einen Angriff auf die Burg des schwarzen Königs zu starten. Der Zug war mit Ideen überzogen, mutige und heftige Opfer auf dem Brett zu bringen, und beschwor die romantische Ära des Schachs herauf, in der der Charakter und die Kühnheit des Spielers über Berechnung und Präzision standen. Nepomniachtchi ließ sich davon nicht beirren und wischte die allzu ehrgeizigen Vorstöße von Weiß ab.

Ding musste bald zugeben, dass seine Idee gescheitert war. Dann tauschte er in der Mitte weiter, was dazu führte, dass die Damen und mehrere Figuren vom Brett entfernt wurden. Die resultierende Stellung war ausgeglichen, wobei die Doppelbauern von Weiß Schwarz einen leichten Vorteil verschafften.

Unbeirrt entschied sich Ding für einen anderen ehrgeizigen und riskanten Plan – einen Bauern vorübergehend aufzugeben, um etwas Aktivität zu bekommen –, aber am Ende waren seine Figuren auf der ganzen Linie exponierter. Im weiteren Verlauf des Spiels wurde die Natur der Stellung für Weiß immer unbequemer. Obwohl die Weltmeisterschaft an dieser Partie hing, entschied sich Ding für riskante Strategien, die Schwarz praktisch den Vortritt ließen.

An einem Punkt erzielte Nepomniachtchi einen bedeutenden Vorteil, aber mit einem unpräzisen Zug ließ er Weiß die Partie ausgleichen. Obwohl er auf einem schmalen Grat unterwegs war, gelang es Ding, seine Stellung zu halten und entdeckte schließlich eine großartige Kombination, um das Spiel zu vereinfachen und ein Turmendspiel zu erreichen, in dem er einen Bauern weniger hatte, aber die Stellung ausgeglichen war. Nepomniachtchi machte weiter und Ding musste sehr präzise sein, um zu beweisen, dass er ein Remis halten konnte.

Gerade als es schien, als stünden wir kurz vor einer dreifachen Wiederholung, beschloss Nepomniachtchi weiterzuspielen, schickte seinen König an die linke Flanke und ließ Schwarz einen Bauern am Königsflügel schlagen. Obwohl die Dinge schärfer wurden und Ian versuchte, Weiß zu verunsichern, fand Ding die präzisen Züge, um die Stellung ausgeglichen zu halten. Nepomniachtchi raubte allmählich Dings Zeit und Nerven, in der Hoffnung, dass er irgendwann zusammenbricht. Der chinesische Spieler konnte jedoch halten.

Nachdem alle Versuche unternommen wurden, um den Sieg zu erringen, endete im 90. Zug und nach sechseinhalb Stunden Spielzeit die letzte klassische Partie des FIDE-Weltmeisterschaftsmatches 2023 mit einem Unentschieden.

Es bleibt abzuwarten, ob dieses lange und anstrengende Spiel die Spieler in ihrem Tie-Break-Showdown am Sonntag beeinflussen wird.

In der Auslosung wurde bestimmt, dass Ding Liren im ersten Spiel des Tiebreaks die weißen Figuren führen wird.

Hier folgt ein genauerer Blick auf Spiel 14 des Matches.

Nach 13 Spielen, in denen Spiel und Ergebnis seismische Schwankungen erlebten, stand es ausgeglichen: 6,5 zu 6,5. Es ging um das Finale, das 14. Spiel des Spiels.

Ding Liren – der während des gesamten Spiels die Rolle des Außenseiters gespielt hat – führte mit Weiß. Ungefähr fünf Minuten vor der Runde kam Ding Liren am Brett an und richtete jede weiße Figur sorgfältig neu aus, bevor er den Namen seines Gegners auf den Spielberichtsbogen kritzelte. Während er einen Schluck Wasser trank, trat Ian Nepomniachtchi ein – in einem blauen Hemd und ohne Jacke. Die beiden Rivalen tauschten einen Händedruck aus, ohne sich anzusehen. Ding stand auf, zog seine Jacke aus und legte sie auf die Stuhllehne. Die Atmosphäre war voller Vorfreude, da beide Spieler eine stoische Ruhe bewahrten und es nicht wagten, Augenkontakt herzustellen.

Den ersten Zug machten MäulenÄşimbaev, der Vorsitzende des Senats von Kasachstan, und Alanna Berikkyzy, Gewinnerin der FIDE-Schulschachweltmeisterschaft.

Als der Hauptschiedsrichter Nebojsa Baralic die Uhr startete, gaben sich die beiden Spieler die Hand. Es war das erste Mal, dass sich ihre Blicke trafen, aber nur für eine Sekunde.

1.d4 Gespielt von Ding. 1…Sf6 2.c4 e6 3.Sc3 Lb4 Ian entschied sich für die Nimzo-Indische Verteidigung. Diese Eröffnung war schon einmal im Match zu sehen, in Spiel acht, wo Ding Liren Nepomniachtchi am Anfang überraschte, eine Gewinnstellung erreichte, dann aber alles fallen ließ und ihm ein Remis erlaubte.

„Ziemlich aufregend, das zu sehen. Es offenbart Dings Einstellung – er wird nicht auf Nummer sicher gehen, denke ich“, sagte Großmeister Daniil Dubov, als er die Eröffnungszüge sah.

„Der Nimzo ist eine Einladung zu einem großen Spiel, dem Schwarz nicht wirklich ausweichen kann“, fügte er hinzu.

Schwarz gibt in dieser Eröffnung meist ein Läuferpaar auf, bekommt dafür aber eine bessere Bauernstruktur und eine leichtere Entwicklung als Ausgleich.

In der Rubinstein-Variante entschied sich Ding nach 4.e3 0-0 5.Ld2 nicht für 5.a3 wie in Partie acht, sondern für einen anderen Zug, der in den letzten Jahren populär geworden ist. „Ein super solides 5.Ld2 Nimzo“, nannte es der ehemalige Weltmeister Vishy Anand.

Ding stand auf, als er den Zug machte, während Nepomniachtchi verschmitzt lächelte, als er sah, was auf dem Brett stand. „Ich habe es nicht gekauft“, erklärte Nepo nach dem Spiel seine Reaktion. „Ich habe einfach nicht gesehen, wie es funktionieren würde“.

Die Gegner traten in die Fußstapfen von Donchenko und Wojtaszek (2021) bis zum neunten Zug, als Ian eine vernünftige Neuerung 9…dxc4 einführte, die die erste Variante von Stockfish ist.

Von diesem Zeitpunkt an verbrachte Ding mehr Zeit mit Nachdenken. „Ding ist hier eindeutig aus dem Buch“, bemerkte Dubov.

Nur ein paar Züge später spielte Ding schnell 12.Sg5 und demonstrierte aggressive Absichten.

Der erste kritische Moment des Spiels.

Dem Computer gefiel dieser Zug nicht und der Balken bewegte sich zugunsten von Schwarz. 12.e4 wird als das beste angesehen und droht, den Bauern auf e5 zu bewegen und eine Fesselung auf d6 und f6 zu schaffen.

Stattdessen beginnt Ding mit 12.Sg5, den Einsatz zu erhöhen und offener zu drohen. Der Zug deutet auf einen aggressiven Plan mit h4 nach 12…h6 und einer Fesselung auf e6 hin.

Ian krempelte die Ärmel hoch – das erste Mal im Match – und verbrachte 10 Minuten damit, die Situation zu beurteilen.

12…h6 13.h4 „Ich glaube nicht an diesen [Angriff]“, sagte Großmeister Robert Hess. „Das bei der Weltmeisterschaft zu sehen [macht mich] glücklich, weil es sich anfühlt, als wäre die romantische Ära des Schachs zurückgekehrt. Gleichzeitig schaue ich mir das an und es fühlt sich falsch an“.

Im Interview nach dem Spiel sagte Ding Liren, er sei „sehr aufgeregt“ über den Zug 12.Sg5 und die Idee dahinter, habe aber danach erkannt, dass er „in den Verteidigungsmodus wechseln musste“.

„Offensichtlich habe ich Sg5 auf Gewinn gespielt. Zu diesem Zeitpunkt dachte ich, dass es ein entscheidendes Spiel werden könnte. Aber im Endspiel hatte ich Pech“, sagte Ding

13…Dc7 Ein natürlicher und bester Zug für Schwarz. Er zeigt, dass er sich nicht eingeschüchtert fühlt und spielt es stetig.

14.Le2 Gespielt nach 21 Minuten Bedenkzeit. 14.Lb3 mit Fesselung des schwarzen Königs wurde als besser angesehen.

Nach einer Reihe guter Verteidigungsbewegungen von Ian zog sich Ding von dem Angriff zurück und räumte ein, dass es nicht geklappt hatte. Bald sind die Damen vom Brett, die Ambitionen von Weiß, einen Angriff mit Sg5/h4 zu organisieren, verflogen und die Stellung ist ausgeglichen, wobei Schwarz etwas mehr Chancen auf eine Initiative hat.

21.Sc5? Ein riskanter Schachzug von Ding. Er beschloss, vorübergehend seinen g2-Bauern zu opfern, landete aber auf lange Sicht in einer aussichtslosen Stellung, da seine Bauern exponiert waren.

„Ding trifft so verantwortungsvolle Entscheidungen, wenn eine Niederlage bedeutet, dass er das Match verliert. Das ist ziemlich bemerkenswert“, sagte Fabiano Caruana. „Eine riskante Entscheidung, wenn das ganze Spiel auf dem Spiel steht.“

21…Lxg2 22.Tg1 Ld5 23.e4 Lc6 24.b5 Le8 25.Sxb7 Weiße Bauern und Figuren sind exponierter und Schwarz ist die einzige Seite, die Chancen hat, auf Sieg zu spielen. Bei 40 Minuten auf der Uhr und 15 Zügen bis Bei der ersten Kontrolle ging Ding durch das Minenfeld.

25…Td4! 26.Tc4 Td7! exzellent gespielt von Nepo, der es Weiß nicht erlaubte, zu vereinfachen, indem er seinen Läufer auf c4 brachte und das Feld e2 für seinen König öffnete. Weiß hat ein Problem mit der Aktivierung seines g1-Turms.

27.Sc5 Tc7 Drohte damit, b5 zu nehmen und den Springer zu fesseln, aber im Nachhinein war 27…Td6 eine etwas bessere Option.

Schließlich übte Schwarz Druck auf den gefesselten c5-Springer aus, während Ding beschloss, sein Glück am Königsflügel zu versuchen.

30.Rcg3? Schnell gespielt von Ding. Der Computer sagte, dass dies ein Fehler war und dass Schwarz jetzt viel besser steht. Ian sah überrascht aus, als er sah, wie Weiß den Zug machte.

30…Sxc5 31.bxc5 Txc5 Ian berechnete, dass die Drohungen gegen seinen König es nicht wert sind, keinen Bauern auf d5 aufzunehmen.

32.Txg7 Kf8 33.Ld3 Td8 33…Tc3 oder 33…Ke7 wurden als bessere Optionen für Schwarz angesehen. Jetzt ist die Position wieder fast ausgeglichen, aber Ding ist derjenige, der vorsichtiger sein muss.

34.Ke2? Ein Fehler, ein wichtiges Feld zu besetzen und den eigenen Läufer einzuschränken.

34…Tc3 Wird fast sofort von Nepomniachtchi gespielt. Ding fand sich in echten Schwierigkeiten wieder, als 35.T1g3 an 35…Txd3 36.Txd3 Lxb5 scheiterte und der Turm und der König gefesselt sind.

Schwarz hat jedoch eine Parade mit 35.Tg8+ Ke7 36.Tg1-g3 Tdxd3 37.Txe8+ und jetzt, da der schwarze Läufer eliminiert ist, kann Weiß sicher auf e3 schlagen.

35.Tg8+ Ke7 36.T1g3 e5? „Ein Schachzug, der den Vorteil verdirbt“, gestand Nepomniachtchi nach der Partie.

Löschen des Vorteils von Schwarz. 36…Tb3, Druck auf die b5-Pfanne auszuüben und den anderen Turm über die d-Linie zu bringen, war gefährlicher für Weiß.

37.Th8+ Td6

Und jetzt hat Ding den besten Zug 38.b6 gefunden! Txb6 39.Txe8+ Kxe8 40.Lxb5+ Txb5 41.Txc3 Kd7 Und obwohl Schwarz einen Mehrbauern hat, kann er im sich ergebenden Turmendspiel Remis halten.

Mit einem Mehrbauern und einem besseren Stehen auf der Zeit setzte Nepomniachtchi seinen Gegner weiter unter Druck. Ding jedoch stellte seinen Turm hinter den schwarzen Passanten und wählte die optimalen Verteidigungszüge.

Ian unternahm seinen letzten Versuch, indem er einen Bauern opferte und seinen König an den Damenflügel schickte, aber mit dem rechtzeitigen 65.f4! Ding schuf einen eigenen Passgeber, der ihm ausreichend Gegenspiel bot.

Im 90. Zug einigten sich die beiden darauf, einen Punkt zu teilen.

Alles wird nun in den Tiebreaks entschieden, die am Sonntag, den 30. April um 15:00 Uhr Ortszeit in Astana stattfinden.

Im Post-Game-Interview wurden die Spieler gefragt, welches Spiel im Match für sie am schwierigsten sei.

Nepomniachtchi wich der Antwort aus: „Alle Spiele waren auf ihre Weise schwierig. Ich würde keine angeben.“

Ding hingegen zeigte sich entgegenkommender: „Im siebten Spiel hatte ich Zeitnot und war plötzlich in Gedanken versunken. Ich konnte mich nicht entscheiden. Das hat mich auch im Spiel danach beeinflusst“, sagte Ding.

Abschließend wurden die Spieler gefragt, wie schwierig es sei, sich nach einem langen Spiel unter klassischer Zeitkontrolle an das Schnellschach zu gewöhnen.

„Wir haben einen halben Tag Zeit, um uns auszuruhen und über die Schnellschachspiele nachzudenken“, sagte Ding, ohne genauer zu werden. „Wir werden sehen“, war Ians Antwort.

Nach der Pressekonferenz wurden die Tiebreaks ausgelost. Ding Liren wurde die Ehre zuteil, die erste Wahl zu treffen, während Nepomniachtchi die Ehre für den klassischen Teil des Spiels zuteil wurde. Ding nahm die Box mit weißen Steinen auf, was bedeutet, dass er den Vorteil des ersten Zuges in Spiel eins der Tie-Breaks haben wird.

Die Tiebreaks

Der Weltmeister wird in einem Schnellschach-Playoff über vier Partien mit einer Bedenkzeit von 25 Minuten plus 10 Sekunden Inkrement pro Zug ermittelt. Es wird ausgelost, wer mit weißen Steinen beginnt.

Besteht nach vier Schnellschachpartien immer noch ein Unentschieden, wird ein weiteres Stechen über zwei Partien mit einer Zeitkontrolle von fünf Minuten plus drei Sekunden Zuschlag pro Zug gespielt.

Wenn das Ergebnis immer noch gleich ist, wird ein weiteres Playoff mit zwei Spielen mit der gleichen Zeitkontrolle gespielt. Wenn das Ergebnis nach diesem Spiel immer noch unentschieden ist, wird ein einzelnes Spiel mit einer Zeitkontrolle von drei Minuten für jeden Spieler plus zwei Sekunden Zuschlag pro Zug gespielt, und diese Spiele werden fortgesetzt, bis ein entscheidendes Ergebnis erreicht ist.

Weitere Details zum Tiebreak-Reglement und zum Match findet ihr unter diesem Link.

Text: Milan Dinic

Fotos: Steve Bonhage, Anna Shtourman